収益レポートに一区切り
category: 収益レポート
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    2013年の2月から「スマートフォン向けのアプリを作って、飯を食っていけるかという実験ブログ」というテーマで、アプリとその収益をご紹介してきましたが、そろそろ一区切りをつけようと思います。



    区切りをつけようと思った理由としては、僕個人でアプリを作ってきましたがなかなか思うような結果を出せず、そろそろ潮時かなぁと考えました。

    それに加えて、きちんとした就職をすることになったので、微々たる収益とは言え、こういうレポートは好まれないだろうなぁと考えました。
    ……会社にバレたらやばいですよね(^^;;


    よって、職に就く前に、一区切りとしたいと思います。




    僕はスマホアプリを作り始めて、3年ほどになります。

    ここまでの総括としては、アイディアや技術力、営業力によっては、それだけで生活していくことも可能だと思います。
    現実、身近にそういう人たちを何人も知っています。


    しかしまぁ、僕みたいにうまく波に乗れない人もいるわけで……「うーん。難しいなぁ」っていうのが本音です。

    身をもってそれを実感しました。

    途中で夢破れて、悔しいです(>_<)




    結果はでませんでしたが、努力して学んだ技術は手元に残ったので、この経験を次に活かしたいと思います。

    つたない収益ブログでしたが、今まで読んで戴きありがとうございました。
    m(_ _)m
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    ポケミス全巻[iPhone版]
    category: iPhoneアプリ
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      またまた勉強を兼ねてiPhone版のアプリを作成しました。


      ポケミス全巻 非公式ツール

      ポケミス全巻 非公式ツール


      Android版アプリ「ポケミス全巻」のiPhoneアプリ移植という形になります。

      タイトル画面


      1800冊近いミステリシリーズであるポケミスの全巻を一覧表示できる機能がある他、所有管理・読書管理もできます。

      番号一覧


      タイトル一覧



      一番押したい機能は、Amazonやスーパー源氏などの書籍関連サイトで簡単に検索できる機能です。

      メニュー画面



      その他、書籍の検索もできます。

      検索画面

      使い方によっては、番号検索で書名当てクイズをするというマニアックな遊びもできます(^-^)/



      ポケミスファンのために作りました。

      とってもマニアックでユーザーの少なそうなアプリです(^^;;

      このiPhoneアプリでは特に収益化は考えておらず、無料アプリで且つ広告の掲載予定もありません。
      ポケミス集めを楽しんでもらえたら幸いです。



      [アプリ詳細]
      ポケミス全巻 非公式ツール 紹介サイト
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      アンドロイダーの公認デベロッパー認証バナー
      category: たわごと
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        Androidアプリの大手レビューサイトのアンドロイダーさんから「公認デベロッパー認証バナー」を戴きました。

        このブログのようなWebサイトにも張ってもよいそうです。


        アンドロイダー公認デベロッパー認証

        早速張りました。


        Google Playストアのアプリのページにも認定書のページへのテキストリンクを張れるみたいです。
        Google Playストア用のテキストフォーマットも用意されていました。


        売れないAndroidアプリを作っている開発者としては、セキュリティチェックを受けたアプリだということをアピールできてとてもありがたいです。


        アプリのダウンロードにつながる一つの要因になってくれれば嬉しいです。
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        作戦変更
        category: たわごと
        0
          以前にAndroidアプリについて、レビューをしてもらえたら広告を消します戦略なるものを展開していました。

          しかし、どうやらこれはGoogleのデベロッパープログラムポリシー的にまずそうです。


          どうやら2013/08/23にデベロッパープログラムポリシーが更新されたようです。

          よく読むと、アプリのレビューや評価をしたユーザーに対して、なんらかのインセンティブを与える行為はNGっぽいように読み取れます。

          このポリシーにひっかかってアカウント停止などになったら目も当てられないので、ひとまずユーザにレビューをお願いする仕組みはやめました。


          新規公開アプリは2013/08/23からポリシーが適用されるのに対して、既存のアプリは30日以内に修正または公開停止にしないといけないらしいです。
          ギリギリにはなりましたが、変更しました。



          ちなみにこの戦略ですが、あまり思った結果がでませんでした。

          確かにレビューして戴いた方はいらしたのですが、それがきっかけでアプリのダウンロード数が飛躍的に伸びたとか、口コミ効果があったとか、そういうプラス要因は目に見えて現れませんでした。

          つくづくマーケティングって難しいなぁと感じました。
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